Tema
Lifecycle marketing, retencija i engagement
Akvizicija novog korisnika košta 5-7x više nego zadržavanje postojećeg. Lifecycle marketing je disciplina upravljanja celokupnim životnim ciklusom korisnika — od prvog kontakta do lojalnog ambasadora. Ovo poglavlje pokriva sve faze tog ciklusa.
1. Lifecycle Email sekvence
1.1 Pregled email sekvenci po fazi
LIFECYCLE FAZE:
│
├── 1. WELCOME (Dan 0)
│ └── Dobrodošlica, prvi koraci
│
├── 2. ACTIVATION (Dan 1-7)
│ └── Vodi ka aha momentu
│
├── 3. ENGAGEMENT (Dan 7-30)
│ └── Edukacija o feature-ima, deepening usage
│
├── 4. CONVERSION (Dan 10-14 za trial)
│ └── Trial expiry, upgrade prompt
│
├── 5. RETENTION (Mesec 2+)
│ └── Ongoing value, feature updates
│
├── 6. EXPANSION (Ongoing)
│ └── Upsell, cross-sell
│
├── 7. RE-ENGAGEMENT (Kad se udalje)
│ └── Win-back, "miss you" emails
│
└── 8. ADVOCACY (Loyal users)
└── Referral, review, case study request1.2 Welcome Email Sekvenca
Email 1 — Dobrodošlica (Dan 0, odmah po signup-u):
Subject: "Dobrodošli u [Brend] 🎉"
Preheader: "Tvoj nalog je spreman — hajde da počnemo"
SADRŽAJ:
- Kratka potvrda registracije
- 1 jasna akcija ("Napravi svoj prvi [X]")
- Link ka Getting Started guide-u
- "Ako ti treba pomoć — samo odgovori na ovaj email"
CTA: [Napravi prvi [X] →]Email 2 — Quick Wins (Dan 1):
Subject: "3 stvari koje možeš da uradiš za 5 minuta"
Preheader: "Brzi početak — bez komplikacija"
SADRŽAJ:
- 3 konkretne akcije sa linkovima
1. Kreiraj [X] koristeći template
2. Poveži [integraciju]
3. Podesi [setting]
- Screenshot ili GIF demonstracija
CTA: [Počni sada →]Email 3 — Social Proof (Dan 3):
Subject: "Kako [Firma] štedi 10h nedeljno sa [Brend]"
Preheader: "Priča iz prakse — pogledaj rezultate"
SADRŽAJ:
- Kratak case study (3 paragrafa)
- Konkretan rezultat sa brojevima
- Citat korisnika sa slikom
CTA: [Pročitaj celu priču →]1.3 Behavioral Email Triggers
Umesto slanja emailova po fiksnom rasporedu, behavioral triggers reaguju na akcije (ili neaktivnost) korisnika.
| Trigger | Akcija | Email sadržaj |
|---|---|---|
| Signup ali nije completao onboarding | Posle 24h | "Hajde da završimo setup — ostao je samo 1 korak" |
| Koristio Feature A, ali ne Feature B | Posle 3 dana | "Jesi li probao [Feature B]? Evo kako ti može pomoći" |
| Nije se ulogovao 7 dana | Dan 8 | "Primetili smo da nisi bio tu — evo šta je novo" |
| Dostigao usage limit | Odmah | "Dostigao si limit — upgrade za neograničen pristup" |
| Pozvao teammate-a | Odmah | "Odlično! Evo kako da maksimalno iskoristite timski rad" |
| Kreirao 10+ projekata | Odmah | "Wow, 10 projekata! Evo pro tips za power usere" |
| Pokušao feature ali napustio | Posle 1h | "Trebala ti je pomoć sa [Feature]? Evo vodiča" |
1.4 Milestone Emails
Slave dostignuća korisnika i jačaju engagement:
"🎉 Upravo si kreirao svoj 10. projekat!"
"📊 Tvoj tim je uštedeo 50 sati ovog meseca!"
"🏆 Koristiš [Brend] već 6 meseci — hvala ti!"
"⚡ Čestitamo — upravo si probao sve premium feature-e!"2. Churn Prevention
2.1 Early Warning Signali
Korisnik ne churne iznenada. Postoje signali koji prethode otkazivanju:
| Signal | Risk nivo | Akcija |
|---|---|---|
| Smanjena frekvencija logovanja | 🟡 Srednji | Nurturing email, feature highlight |
| Prestao da koristi key feature | 🟠 Visok | In-app tooltip, tutorial |
| Nije se ulogovao 14+ dana | 🔴 Kritičan | Re-engagement email + personalizovani outreach |
| Poseta cancel stranici | 🔴 Kritičan | Retention offer, survey |
| Support tiketi sa frustriranim tonom | 🟠 Visok | Eskalacija, priority support |
| Downgrade sa višeg na niži plan | 🟡 Srednji | Feedback, alternativna ponuda |
| Smanjen broj aktivnih korisnika u timu | 🟠 Visok | Outreach, check-in call |
2.2 Health Score sistem
Health Score je kompozitni skor koji predviđa verovatnoću churn-a za svakog korisnika.
Kako izračunati Health Score:
KOMPONENTE (primer):
├── Login frekvencija (0-25 poena)
│ ├── Dnevno: 25
│ ├── Nedeljno: 15
│ ├── Mesečno: 5
│ └── Nije se ulogovao 30+ dana: 0
│
├── Feature adoption (0-25 poena)
│ ├── Koristi 5+ feature-a: 25
│ ├── Koristi 3-4: 15
│ ├── Koristi 1-2: 5
│ └── Koristi samo basic: 0
│
├── Team engagement (0-25 poena)
│ ├── 5+ aktivnih korisnika: 25
│ ├── 3-4 aktivna: 15
│ ├── 1-2 aktivna: 5
│ └── Samo admin: 0
│
└── Support sentiment (0-25 poena)
├── Pozitivni tiketi/NPS promoter: 25
├── Neutralno: 15
├── Negativni tiketi: 5
└── Eskalacije/pritužbe: 0
HEALTH SCORE = Zbir svih komponenti (0-100)
80-100: 🟢 Healthy — Maintain
50-79: 🟡 At Risk — Monitor + Nurture
20-49: 🟠 High Risk — Intervene
0-19: 🔴 Critical — Urgent action2.3 Churn Prevention Playbooks
Za "At Risk" korisnike (Health Score 50-79):
- Automatski email: "Evo 3 feature-a koje možda nisi probao"
- In-app: Banner sa educational sadržajem
- Newsletter: Relevantni case studies
Za "High Risk" korisnike (Health Score 20-49):
- Personalizovani email od CSM-a (Customer Success Manager)
- Ponuda za besplatan training/onboarding session
- Check-in poziv: "Kako možemo da poboljšamo vaše iskustvo?"
Za "Critical" korisnike (Health Score 0-19):
- Urgentni poziv od CSM-a ili Account Manager-a
- Retention ponuda (discount, extended plan, bonus feature)
- Executive outreach (email od CEO-a za veće korisnike)
2.4 Cancellation Flow optimizacija
Kada korisnik klikne "Cancel":
KORAK 1: Razumevanje razloga
"Žao nam je što odlazite. Možete li nam reći zašto?"
├── Preskupo → Ponudi niži plan ili popust
├── Koristim drugi alat → Ponudi comparison / migration help
├── Nedostaje feature → Pokazi roadmap / prosledi product timu
├── Ne koristim dovoljno → Ponudi pause umesto cancel
├── Previše komplikovano → Ponudi 1-on-1 training
└── Drugo → Free text polje
KORAK 2: Personalizovana retention ponuda
Na osnovu odgovora iz Koraka 1:
"Pre nego što odete — evo šta možemo da ponudimo:
[50% popusta na naredna 3 meseca]
ili
[Pauzirajte nalog na 30 dana besplatno]"
KORAK 3: Ako i dalje želi da otkaže
├── Lako otkazivanje (NE otežavaj!)
├── Potvrda emailom
├── Podaci sačuvani 30 dana (mogućnost povratka)
└── "Vaš nalog je deaktiviran. Podaci su sačuvani 30 dana."Ne otežavaj otkazivanje
Dark patterns (sakrivanje cancel dugmeta, zahtevanje poziva za otkazivanje) kratkoročno smanjuju churn ali dugoročno uništavaju brand reputaciju i generišu negativne review-e. FTC u SAD-u je počeo da kažnjava "trick subscriptions". Učini cancel lakim, ali ponudi alternative.
3. Win-Back kampanje
3.1 Win-Back Email sekvenca
| Dan (posle churn-a) | Subject Line | Sadržaj |
|---|---|---|
| Dan 1 | "Žao nam je što odlazite" | Feedback survey, "Šta bismo mogli da uradimo bolje?" |
| Dan 7 | "Evo šta se promenilo od kad si otišao" | Novi feature-i, poboljšanja |
| Dan 30 | "Nedostaješ nam — evo specijalne ponude" | 30-50% popusta na 3 meseca |
| Dan 60 | "Poslednja šansa: [Ponuda]" | Finalni win-back offer |
| Dan 90 | "Samo da znaš — ovde smo kad budeš spreman" | Soft touch, newsletter invite |
3.2 Win-Back ponude
| Ponuda | Kada koristiti | Očekivani win-back rate |
|---|---|---|
| 30% popust na 3 meseca | Cena bio razlog odlaska | 5-10% |
| Besplatan mesec | Korisnik nije imao dovoljno vremena | 8-15% |
| Feature unlock (premium feature besplatno) | Nedostajao feature | 3-8% |
| 1-on-1 onboarding | Proizvod bio komplikovan | 10-20% |
| Upgrade uz istu cenu | Korisnik želi više vrednosti | 5-12% |
4. Upsell i Cross-Sell automatizacija
4.1 Upsell Triggers
| Trigger | Ponuda | Kanal |
|---|---|---|
| Dostigao 80% usage limita | "Upgrade za neograničen pristup" | In-app + Email |
| Kliknuo na premium feature 3+ puta | "Otključaj [Feature] sa Pro planom" | In-app modal |
| Tim porastao (dodat novi korisnik) | "Prebaci se na Team plan — 20% jeftinije po korisniku" | |
| Koristi proizvod 60+ dana | "Uštedi 20% sa godišnjim planom" | In-app banner |
| Power user (koristi 80%+ feature-a) | "Enterprise plan ima [napredne feature-e]" | Email od CSM-a |
4.2 Upsell Best Practices
- Pokaži vrednost PRE nego što pitaš za novac — "Uštedeli ste 15h ovog meseca. Zamislite šta biste mogli sa Pro feature-ima."
- Timing je sve — Pitaj kad je korisnik aktivan i angažovan, ne kad se tek ulogovao posle mesec dana
- Personalizuj ponudu — Na osnovu korišćenja, ne generički "Upgrade now!"
- Olakšaj upgrade — 1-klik upgrade, prorated billing, instant pristup
- Ne prekidaj workflow — Prikaži upsell kao nastavak onoga što korisnik radi, ne kao interruption
4.3 Cross-Sell strategije
Cross-sell u SaaS-u znači prodaju komplementarnih proizvoda ili add-on-ova.
PRIMER:
Korisnik koristi tvoj project management tool.
Cross-sell opcije:
├── Time tracking add-on ($5/mes po korisniku)
├── Advanced reporting add-on ($15/mes)
├── Client portal add-on ($10/mes)
└── Integration pack ($20/mes)
Trigger: Korisnik traži "time tracking" u app search-u
→ In-app message: "Znao si? Imamo time tracking add-on.
Prati vreme direktno u projektima. [Aktiviraj →]"5. NPS i Feedback Loops
5.1 NPS (Net Promoter Score)
NPS meri lojalnost korisnika jednim pitanjem: "Na skali od 0-10, koliko je verovatno da bi preporučili [Brend] kolegi?"
KATEGORIJE:
0-6: Detractors (nezadovoljni)
7-8: Passives (neutralni)
9-10: Promoters (lojalni)
NPS = % Promoters - % Detractors
Primer:
100 odgovora: 50 Promoters, 30 Passives, 20 Detractors
NPS = 50% - 20% = +30
BENCHMARKOVI:
< 0: Loše
0-30: OK
30-50: Dobro
50-70: Odlično
70+: Izuzetno (Apple, Netflix kategorija)5.2 Kada slati NPS survey
| Timing | Zašto | Prednost |
|---|---|---|
| 30 dana posle signup-a | Dovoljno iskustva za mišljenje | Meri onboarding kvalitet |
| 90 dana posle signup-a | Establišovan korisnik | Meri core product satisfaction |
| Posle support interakcije | Meri support kvalitet | Brz feedback |
| Kvartalno (za long-term korisnike) | Tracking trendova | Longitudinalni podaci |
5.3 Šta raditi sa NPS rezultatima
Promoters (9-10):
Automatski follow-up:
"Hvala na pozitivnom feedbacku! Da li biste bili voljni da:
├── Napišete review na G2? [Link]
├── Učestvujete u case study intervjuu?
└── Podelite [Brend] sa kolegom? [Referral link]"Passives (7-8):
Automatski follow-up:
"Hvala na feedbacku! Šta bismo mogli da uradimo da
budemo 9 ili 10 za vas?
[Open text field]"
→ Analiziraj odgovore → Identifikuj patterns → Prosledi product timuDetractors (0-6):
URGENTNO — Automatski follow-up + alert za CS tim:
"Žao nam je što vaše iskustvo nije na nivou.
Možete li nam reći šta bismo mogli da poboljšamo?
[Open text field]"
→ CSM kontaktira korisnika u roku od 24h
→ Personalizovano rešavanje problema
→ Follow-up posle rešenja5.4 Feedback Loop sistem
PRIKUPLJANJE
├── NPS survey (kvartalno)
├── In-app micro-surveys ("Kako biste ocenili ovaj feature? 👍 👎")
├── Support tiketi (analiza najčešćih problema)
├── Feature request board (Canny, Productboard)
├── Social listening (Twitter mentions, Reddit diskusije)
└── Exit survey (pri otkazivanju)
ANALIZA
├── Kategorizacija feedback-a po temi
├── Identifikovanje top 10 najčešćih zahteva
├── Prioritizacija (ICE scoring)
└── Distribucija relevantnim timovima
AKCIJA
├── Product tim: Feature requests → Roadmap
├── Support: Recurring issues → Knowledge base update
├── Marketing: Pozitivni feedback → Testimonials, case studies
└── Sales: Objections → Battle cards, FAQ update
KOMUNIKACIJA (close the loop!)
├── "Poslušali smo vas — evo šta smo promenili"
├── In-app announcement za nove feature-e
├── Email za korisnike koji su tražili specifičan feature
└── Changelog sa credit-om za korisnike koji su predložili6. Customer Success integracija
6.1 Marketing + Customer Success alignment
| Marketing aktivnost | CS doprinos |
|---|---|
| Case study kreiranje | CS identifikuje happy korisnike |
| Upsell email kampanje | CS signalizira PQL-ove |
| Churn prevention | CS dele health score podatke |
| Feature adoption | CS daje uvide o korišćenju |
| Referral program | CS pita promotere za referral |
6.2 Shared KPI-jevi
METRIKE KOJE DELE MARKETING I CS:
├── Net Revenue Retention (NRR)
├── Customer Health Score prosek
├── Feature Adoption Rate
├── NPS Score
├── Expansion MRR (upsell)
└── Churn Rate7. Retencija i Engagement strategije
7.1 Gamifikacija i Reward sistemi
PRIMERI GAMIFIKACIJE U SaaS-U:
STREAKS:
"🔥 Koristis [Brend] 15 dana zaredom!"
→ Motiviše daily login, habit formation
PROGRESS BARS:
"Profil je 70% kompletiran. Dopuni ga za pristup bonusima."
→ Zeigarnik efekat (želja da se završi započeto)
BADGES / ACHIEVEMENTS:
"🏆 Power User — Koristio si sve feature-e!"
"⚡ Speed Runner — Kreirao projekat za manje od 2 minuta"
→ Priznanje, status
LEADERBOARDS:
"Top contributor ove nedelje: [Ime]"
→ Kompetitivnost (oprezno — može biti i demotivišuće)
MILESTONES:
"Upravo si kreirao 100. zadatak! 🎉"
→ Celebration, sense of progress7.2 Habit Loops i Regular Usage Triggers
Habit Loop formula (Charles Duhigg):
CUE (okidač) → ROUTINE (rutina) → REWARD (nagrada)
SaaS primeri:
Cue: Ponedeljak ujutru
Routine: Otvori [Brend] dashboard
Reward: Vidi nedeljni pregled performansi
Cue: Notifikacija "Novi komentar na tvom projektu"
Routine: Otvori app da pročitaš komentar
Reward: Interakcija sa timom, rešen problem
Cue: Email "Tvoj nedeljni izveštaj je spreman"
Routine: Klikni i pogledaj metrike
Reward: Uvid u napredak, informisane odlukeKako kreirati habit triggers:
- Email digest (nedeljni summary) — daje razlog da se vrati
- Push notifikacije (pametne, ne spam) — novi komentari, mention-i
- Slack/Teams integracija — notifikacije u alatima koje već koriste
- Recurring tasks — Automatski podsećaj za ponavljajuće aktivnosti
7.3 Community Building
Zašto community povećava retenciju:
- Korisnici koji su deo community-ja churnu-ju 30-50% manje
- Community generiše UGC (user-generated content)
- Peer-to-peer support smanjuje opterećenje support tima
- Product feedback je bogatiji i brži
Community platforme za SaaS:
| Platforma | Tip | Cena | Najbolje za |
|---|---|---|---|
| Discord | Real-time chat | Besplatan | Tech-savvy korisnici, developeri |
| Slack | Professional chat | Besplatan (ograničen) | B2B, professional communities |
| Circle | Community platforma | Od $39/mes | Branded community |
| Discourse | Forum | Self-hosted besplatan | Q&A, knowledge sharing |
| Mighty Networks | All-in-one | Od $33/mes | Course + community |
7.4 Feature Adoption kampanje
Kada lansiraš novi feature, ne očekuj da ga korisnici sami pronađu.
FEATURE LAUNCH PLAN:
NEDELJA 0 (pre-launch):
├── Teaser u community-ju ("Coming soon...")
├── Beta access za power usere
└── Feedback prikupljanje
DAN LANSIRANJA:
├── In-app announcement (modal ili banner)
├── Email svim korisnicima
├── Blog post sa use case-ovima
├── Social media (LinkedIn, Twitter)
└── Video tutorial
NEDELJA 1-2 (post-launch):
├── Targeted in-app tooltip za korisnike koji bi imali koristi
├── Email za korisnike koji su tražili ovaj feature
├── Webinar "How to use [New Feature]"
└── Community discussion thread
MESEC 1 (tracking):
├── Adoption rate (% korisnika koji koriste novi feature)
├── Feature usage frequency
├── Feedback i bug reports
└── Iteracija na osnovu podatakaSledeći koraci
Nastavi sa Go-to-Market (GTM) strategija →