Skip to content

Lifecycle marketing, retencija i engagement

Akvizicija novog korisnika košta 5-7x više nego zadržavanje postojećeg. Lifecycle marketing je disciplina upravljanja celokupnim životnim ciklusom korisnika — od prvog kontakta do lojalnog ambasadora. Ovo poglavlje pokriva sve faze tog ciklusa.

1. Lifecycle Email sekvence

1.1 Pregled email sekvenci po fazi

LIFECYCLE FAZE:

├── 1. WELCOME (Dan 0)
│   └── Dobrodošlica, prvi koraci

├── 2. ACTIVATION (Dan 1-7)
│   └── Vodi ka aha momentu

├── 3. ENGAGEMENT (Dan 7-30)
│   └── Edukacija o feature-ima, deepening usage

├── 4. CONVERSION (Dan 10-14 za trial)
│   └── Trial expiry, upgrade prompt

├── 5. RETENTION (Mesec 2+)
│   └── Ongoing value, feature updates

├── 6. EXPANSION (Ongoing)
│   └── Upsell, cross-sell

├── 7. RE-ENGAGEMENT (Kad se udalje)
│   └── Win-back, "miss you" emails

└── 8. ADVOCACY (Loyal users)
    └── Referral, review, case study request

1.2 Welcome Email Sekvenca

Email 1 — Dobrodošlica (Dan 0, odmah po signup-u):

Subject: "Dobrodošli u [Brend] 🎉"
Preheader: "Tvoj nalog je spreman — hajde da počnemo"

SADRŽAJ:
- Kratka potvrda registracije
- 1 jasna akcija ("Napravi svoj prvi [X]")
- Link ka Getting Started guide-u
- "Ako ti treba pomoć — samo odgovori na ovaj email"

CTA: [Napravi prvi [X] →]

Email 2 — Quick Wins (Dan 1):

Subject: "3 stvari koje možeš da uradiš za 5 minuta"
Preheader: "Brzi početak — bez komplikacija"

SADRŽAJ:
- 3 konkretne akcije sa linkovima
  1. Kreiraj [X] koristeći template
  2. Poveži [integraciju]
  3. Podesi [setting]
- Screenshot ili GIF demonstracija

CTA: [Počni sada →]

Email 3 — Social Proof (Dan 3):

Subject: "Kako [Firma] štedi 10h nedeljno sa [Brend]"
Preheader: "Priča iz prakse — pogledaj rezultate"

SADRŽAJ:
- Kratak case study (3 paragrafa)
- Konkretan rezultat sa brojevima
- Citat korisnika sa slikom

CTA: [Pročitaj celu priču →]

1.3 Behavioral Email Triggers

Umesto slanja emailova po fiksnom rasporedu, behavioral triggers reaguju na akcije (ili neaktivnost) korisnika.

TriggerAkcijaEmail sadržaj
Signup ali nije completao onboardingPosle 24h"Hajde da završimo setup — ostao je samo 1 korak"
Koristio Feature A, ali ne Feature BPosle 3 dana"Jesi li probao [Feature B]? Evo kako ti može pomoći"
Nije se ulogovao 7 danaDan 8"Primetili smo da nisi bio tu — evo šta je novo"
Dostigao usage limitOdmah"Dostigao si limit — upgrade za neograničen pristup"
Pozvao teammate-aOdmah"Odlično! Evo kako da maksimalno iskoristite timski rad"
Kreirao 10+ projekataOdmah"Wow, 10 projekata! Evo pro tips za power usere"
Pokušao feature ali napustioPosle 1h"Trebala ti je pomoć sa [Feature]? Evo vodiča"

1.4 Milestone Emails

Slave dostignuća korisnika i jačaju engagement:

"🎉 Upravo si kreirao svoj 10. projekat!"
"📊 Tvoj tim je uštedeo 50 sati ovog meseca!"
"🏆 Koristiš [Brend] već 6 meseci — hvala ti!"
"⚡ Čestitamo — upravo si probao sve premium feature-e!"

2. Churn Prevention

2.1 Early Warning Signali

Korisnik ne churne iznenada. Postoje signali koji prethode otkazivanju:

SignalRisk nivoAkcija
Smanjena frekvencija logovanja🟡 SrednjiNurturing email, feature highlight
Prestao da koristi key feature🟠 VisokIn-app tooltip, tutorial
Nije se ulogovao 14+ dana🔴 KritičanRe-engagement email + personalizovani outreach
Poseta cancel stranici🔴 KritičanRetention offer, survey
Support tiketi sa frustriranim tonom🟠 VisokEskalacija, priority support
Downgrade sa višeg na niži plan🟡 SrednjiFeedback, alternativna ponuda
Smanjen broj aktivnih korisnika u timu🟠 VisokOutreach, check-in call

2.2 Health Score sistem

Health Score je kompozitni skor koji predviđa verovatnoću churn-a za svakog korisnika.

Kako izračunati Health Score:

KOMPONENTE (primer):
├── Login frekvencija (0-25 poena)
│   ├── Dnevno: 25
│   ├── Nedeljno: 15
│   ├── Mesečno: 5
│   └── Nije se ulogovao 30+ dana: 0

├── Feature adoption (0-25 poena)
│   ├── Koristi 5+ feature-a: 25
│   ├── Koristi 3-4: 15
│   ├── Koristi 1-2: 5
│   └── Koristi samo basic: 0

├── Team engagement (0-25 poena)
│   ├── 5+ aktivnih korisnika: 25
│   ├── 3-4 aktivna: 15
│   ├── 1-2 aktivna: 5
│   └── Samo admin: 0

└── Support sentiment (0-25 poena)
    ├── Pozitivni tiketi/NPS promoter: 25
    ├── Neutralno: 15
    ├── Negativni tiketi: 5
    └── Eskalacije/pritužbe: 0

HEALTH SCORE = Zbir svih komponenti (0-100)

80-100: 🟢 Healthy — Maintain
50-79:  🟡 At Risk — Monitor + Nurture
20-49:  🟠 High Risk — Intervene
0-19:   🔴 Critical — Urgent action

2.3 Churn Prevention Playbooks

Za "At Risk" korisnike (Health Score 50-79):

  1. Automatski email: "Evo 3 feature-a koje možda nisi probao"
  2. In-app: Banner sa educational sadržajem
  3. Newsletter: Relevantni case studies

Za "High Risk" korisnike (Health Score 20-49):

  1. Personalizovani email od CSM-a (Customer Success Manager)
  2. Ponuda za besplatan training/onboarding session
  3. Check-in poziv: "Kako možemo da poboljšamo vaše iskustvo?"

Za "Critical" korisnike (Health Score 0-19):

  1. Urgentni poziv od CSM-a ili Account Manager-a
  2. Retention ponuda (discount, extended plan, bonus feature)
  3. Executive outreach (email od CEO-a za veće korisnike)

2.4 Cancellation Flow optimizacija

Kada korisnik klikne "Cancel":

KORAK 1: Razumevanje razloga
"Žao nam je što odlazite. Možete li nam reći zašto?"
├── Preskupo → Ponudi niži plan ili popust
├── Koristim drugi alat → Ponudi comparison / migration help
├── Nedostaje feature → Pokazi roadmap / prosledi product timu
├── Ne koristim dovoljno → Ponudi pause umesto cancel
├── Previše komplikovano → Ponudi 1-on-1 training
└── Drugo → Free text polje

KORAK 2: Personalizovana retention ponuda
Na osnovu odgovora iz Koraka 1:
"Pre nego što odete — evo šta možemo da ponudimo:
 [50% popusta na naredna 3 meseca]
 ili
 [Pauzirajte nalog na 30 dana besplatno]"

KORAK 3: Ako i dalje želi da otkaže
├── Lako otkazivanje (NE otežavaj!)
├── Potvrda emailom
├── Podaci sačuvani 30 dana (mogućnost povratka)
└── "Vaš nalog je deaktiviran. Podaci su sačuvani 30 dana."

Ne otežavaj otkazivanje

Dark patterns (sakrivanje cancel dugmeta, zahtevanje poziva za otkazivanje) kratkoročno smanjuju churn ali dugoročno uništavaju brand reputaciju i generišu negativne review-e. FTC u SAD-u je počeo da kažnjava "trick subscriptions". Učini cancel lakim, ali ponudi alternative.


3. Win-Back kampanje

3.1 Win-Back Email sekvenca

Dan (posle churn-a)Subject LineSadržaj
Dan 1"Žao nam je što odlazite"Feedback survey, "Šta bismo mogli da uradimo bolje?"
Dan 7"Evo šta se promenilo od kad si otišao"Novi feature-i, poboljšanja
Dan 30"Nedostaješ nam — evo specijalne ponude"30-50% popusta na 3 meseca
Dan 60"Poslednja šansa: [Ponuda]"Finalni win-back offer
Dan 90"Samo da znaš — ovde smo kad budeš spreman"Soft touch, newsletter invite

3.2 Win-Back ponude

PonudaKada koristitiOčekivani win-back rate
30% popust na 3 mesecaCena bio razlog odlaska5-10%
Besplatan mesecKorisnik nije imao dovoljno vremena8-15%
Feature unlock (premium feature besplatno)Nedostajao feature3-8%
1-on-1 onboardingProizvod bio komplikovan10-20%
Upgrade uz istu cenuKorisnik želi više vrednosti5-12%

4. Upsell i Cross-Sell automatizacija

4.1 Upsell Triggers

TriggerPonudaKanal
Dostigao 80% usage limita"Upgrade za neograničen pristup"In-app + Email
Kliknuo na premium feature 3+ puta"Otključaj [Feature] sa Pro planom"In-app modal
Tim porastao (dodat novi korisnik)"Prebaci se na Team plan — 20% jeftinije po korisniku"Email
Koristi proizvod 60+ dana"Uštedi 20% sa godišnjim planom"In-app banner
Power user (koristi 80%+ feature-a)"Enterprise plan ima [napredne feature-e]"Email od CSM-a

4.2 Upsell Best Practices

  1. Pokaži vrednost PRE nego što pitaš za novac — "Uštedeli ste 15h ovog meseca. Zamislite šta biste mogli sa Pro feature-ima."
  2. Timing je sve — Pitaj kad je korisnik aktivan i angažovan, ne kad se tek ulogovao posle mesec dana
  3. Personalizuj ponudu — Na osnovu korišćenja, ne generički "Upgrade now!"
  4. Olakšaj upgrade — 1-klik upgrade, prorated billing, instant pristup
  5. Ne prekidaj workflow — Prikaži upsell kao nastavak onoga što korisnik radi, ne kao interruption

4.3 Cross-Sell strategije

Cross-sell u SaaS-u znači prodaju komplementarnih proizvoda ili add-on-ova.

PRIMER:
Korisnik koristi tvoj project management tool.

Cross-sell opcije:
├── Time tracking add-on ($5/mes po korisniku)
├── Advanced reporting add-on ($15/mes)
├── Client portal add-on ($10/mes)
└── Integration pack ($20/mes)

Trigger: Korisnik traži "time tracking" u app search-u
→ In-app message: "Znao si? Imamo time tracking add-on.
   Prati vreme direktno u projektima. [Aktiviraj →]"

5. NPS i Feedback Loops

5.1 NPS (Net Promoter Score)

NPS meri lojalnost korisnika jednim pitanjem: "Na skali od 0-10, koliko je verovatno da bi preporučili [Brend] kolegi?"

KATEGORIJE:
0-6: Detractors (nezadovoljni)
7-8: Passives (neutralni)
9-10: Promoters (lojalni)

NPS = % Promoters - % Detractors

Primer:
100 odgovora: 50 Promoters, 30 Passives, 20 Detractors
NPS = 50% - 20% = +30

BENCHMARKOVI:
< 0: Loše
0-30: OK
30-50: Dobro
50-70: Odlično
70+: Izuzetno (Apple, Netflix kategorija)

5.2 Kada slati NPS survey

TimingZaštoPrednost
30 dana posle signup-aDovoljno iskustva za mišljenjeMeri onboarding kvalitet
90 dana posle signup-aEstablišovan korisnikMeri core product satisfaction
Posle support interakcijeMeri support kvalitetBrz feedback
Kvartalno (za long-term korisnike)Tracking trendovaLongitudinalni podaci

5.3 Šta raditi sa NPS rezultatima

Promoters (9-10):

Automatski follow-up:
"Hvala na pozitivnom feedbacku! Da li biste bili voljni da:
├── Napišete review na G2? [Link]
├── Učestvujete u case study intervjuu?
└── Podelite [Brend] sa kolegom? [Referral link]"

Passives (7-8):

Automatski follow-up:
"Hvala na feedbacku! Šta bismo mogli da uradimo da
budemo 9 ili 10 za vas?
[Open text field]"

→ Analiziraj odgovore → Identifikuj patterns → Prosledi product timu

Detractors (0-6):

URGENTNO — Automatski follow-up + alert za CS tim:
"Žao nam je što vaše iskustvo nije na nivou.
Možete li nam reći šta bismo mogli da poboljšamo?
[Open text field]"

→ CSM kontaktira korisnika u roku od 24h
→ Personalizovano rešavanje problema
→ Follow-up posle rešenja

5.4 Feedback Loop sistem

PRIKUPLJANJE
├── NPS survey (kvartalno)
├── In-app micro-surveys ("Kako biste ocenili ovaj feature? 👍 👎")
├── Support tiketi (analiza najčešćih problema)
├── Feature request board (Canny, Productboard)
├── Social listening (Twitter mentions, Reddit diskusije)
└── Exit survey (pri otkazivanju)

ANALIZA
├── Kategorizacija feedback-a po temi
├── Identifikovanje top 10 najčešćih zahteva
├── Prioritizacija (ICE scoring)
└── Distribucija relevantnim timovima

AKCIJA
├── Product tim: Feature requests → Roadmap
├── Support: Recurring issues → Knowledge base update
├── Marketing: Pozitivni feedback → Testimonials, case studies
└── Sales: Objections → Battle cards, FAQ update

KOMUNIKACIJA (close the loop!)
├── "Poslušali smo vas — evo šta smo promenili"
├── In-app announcement za nove feature-e
├── Email za korisnike koji su tražili specifičan feature
└── Changelog sa credit-om za korisnike koji su predložili

6. Customer Success integracija

6.1 Marketing + Customer Success alignment

Marketing aktivnostCS doprinos
Case study kreiranjeCS identifikuje happy korisnike
Upsell email kampanjeCS signalizira PQL-ove
Churn preventionCS dele health score podatke
Feature adoptionCS daje uvide o korišćenju
Referral programCS pita promotere za referral

6.2 Shared KPI-jevi

METRIKE KOJE DELE MARKETING I CS:
├── Net Revenue Retention (NRR)
├── Customer Health Score prosek
├── Feature Adoption Rate
├── NPS Score
├── Expansion MRR (upsell)
└── Churn Rate

7. Retencija i Engagement strategije

7.1 Gamifikacija i Reward sistemi

PRIMERI GAMIFIKACIJE U SaaS-U:

STREAKS:
"🔥 Koristis [Brend] 15 dana zaredom!"
→ Motiviše daily login, habit formation

PROGRESS BARS:
"Profil je 70% kompletiran. Dopuni ga za pristup bonusima."
→ Zeigarnik efekat (želja da se završi započeto)

BADGES / ACHIEVEMENTS:
"🏆 Power User — Koristio si sve feature-e!"
"⚡ Speed Runner — Kreirao projekat za manje od 2 minuta"
→ Priznanje, status

LEADERBOARDS:
"Top contributor ove nedelje: [Ime]"
→ Kompetitivnost (oprezno — može biti i demotivišuće)

MILESTONES:
"Upravo si kreirao 100. zadatak! 🎉"
→ Celebration, sense of progress

7.2 Habit Loops i Regular Usage Triggers

Habit Loop formula (Charles Duhigg):

CUE (okidač) → ROUTINE (rutina) → REWARD (nagrada)

SaaS primeri:

Cue: Ponedeljak ujutru
Routine: Otvori [Brend] dashboard
Reward: Vidi nedeljni pregled performansi

Cue: Notifikacija "Novi komentar na tvom projektu"
Routine: Otvori app da pročitaš komentar
Reward: Interakcija sa timom, rešen problem

Cue: Email "Tvoj nedeljni izveštaj je spreman"
Routine: Klikni i pogledaj metrike
Reward: Uvid u napredak, informisane odluke

Kako kreirati habit triggers:

  1. Email digest (nedeljni summary) — daje razlog da se vrati
  2. Push notifikacije (pametne, ne spam) — novi komentari, mention-i
  3. Slack/Teams integracija — notifikacije u alatima koje već koriste
  4. Recurring tasks — Automatski podsećaj za ponavljajuće aktivnosti

7.3 Community Building

Zašto community povećava retenciju:

  • Korisnici koji su deo community-ja churnu-ju 30-50% manje
  • Community generiše UGC (user-generated content)
  • Peer-to-peer support smanjuje opterećenje support tima
  • Product feedback je bogatiji i brži

Community platforme za SaaS:

PlatformaTipCenaNajbolje za
DiscordReal-time chatBesplatanTech-savvy korisnici, developeri
SlackProfessional chatBesplatan (ograničen)B2B, professional communities
CircleCommunity platformaOd $39/mesBranded community
DiscourseForumSelf-hosted besplatanQ&A, knowledge sharing
Mighty NetworksAll-in-oneOd $33/mesCourse + community

7.4 Feature Adoption kampanje

Kada lansiraš novi feature, ne očekuj da ga korisnici sami pronađu.

FEATURE LAUNCH PLAN:

NEDELJA 0 (pre-launch):
├── Teaser u community-ju ("Coming soon...")
├── Beta access za power usere
└── Feedback prikupljanje

DAN LANSIRANJA:
├── In-app announcement (modal ili banner)
├── Email svim korisnicima
├── Blog post sa use case-ovima
├── Social media (LinkedIn, Twitter)
└── Video tutorial

NEDELJA 1-2 (post-launch):
├── Targeted in-app tooltip za korisnike koji bi imali koristi
├── Email za korisnike koji su tražili ovaj feature
├── Webinar "How to use [New Feature]"
└── Community discussion thread

MESEC 1 (tracking):
├── Adoption rate (% korisnika koji koriste novi feature)
├── Feature usage frequency
├── Feedback i bug reports
└── Iteracija na osnovu podataka

Sledeći koraci

Nastavi sa Go-to-Market (GTM) strategija →

Edukativni materijal za SaaS oglašavanje